イケメン(従)兄弟のポケモン対戦考察とか |2013年01月

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自炊

そろそろ、進路が決まって一人暮らしを始めるポケ勢も出てくるかと思うので、快適なポケモン生活を補助するために一人暮らしでも簡単に作れる料理を紹介します。

塩TKG

材料:米、卵、塩、ごま油、鰹節

作り方:察してください

評価:アルバイト始めるまではこれで飢えをしのぐ


蒸ししゃぶしゃぶ

材料:豚のばら肉、野菜、しゃぶしゃぶのたれ

作り方:ぶっちゃけ野菜は何でもいい、野菜の水分で肉が焦げない

評価:簡単に作れるくせに死ぬほどうまい


カップラーメン


材料:カップラーメン、お湯

作り方:お湯を注いで3分

評価:下手に自炊するよりもカップラーメン食べたほうが安い


これを読んで実際に調理してくれたポケ勢がいると僕は泣いて喜びます。というわけで卵だけに、ナッシーの個別考察かこうと思いましたが、興味ナッシーだとおもうので今回は割愛させていただきます。
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就活について:近況報告

445-m.png

就活はかわせば勝てる

現実:特性、サメ肌でした( ◔‿ゝ◔`)…。


構築とかもいくつかアイディアはあるのですが、時間が足りずに形になりませんね。


i_borutorosu.gifメタモン


ユキノオートドゼルガ


平野ドリュウズ


ライコウi_roobushin.gif


カバルドンドリュウズラティアス

使ってみたい構築はこんな感じですが、準伝周回の時間がなくて実際に構築に踏み込めてないです・・・




最近はガブリアスの種族値の高さにほれぼれとするので、使ってあげたいと思ってます。
申し訳程度に思いついた型載せます。

ガブリアス
201-178-118-xx-106-154
持ち物:ドラゴンジュエル
技構成:逆鱗/地震/剣舞/身代わり

意地っ張りにすると、ガッサのLK身代わり耐えを実現してさらにAを無補正ぶっぱ-4くらいの火力まで維持できると知りました。実際に回したらいろいろとしんどかったので陽気のほうがやっぱりよさそうでした…

ユキトド+ヤミラミ

ユキノオートドゼルガヤミラミ


 ユキトドの師匠ともいえるヤマシタさんのブログに今のユキトドに要請される補完枠というのがのっているので、これを満たすポケモンを考えたらヤミラミに行きつきました(^ω)^



ポケモン持ち物技1技2技3技4備考
ユキノオーきあいのタスキふぶきくさむすびやどりぎのタネまもるゆきふらし
トドゼルガたべのこしふぶきぜったいれいどみがわりまもるアイスボディ
ヤミラミこうこうのしっぽおにびトリックじこさいせいちょうはつ悪戯心


ユキノオーとトドゼルガに関しては以前の流用です。クレセリアの増加を意識してSを107-108くらいまで上げたい。


■ヤミラミ


ヤミラミ

なんと種族値を見ると驚きの低さ。
50-75-75-65-65-50
合計は380である。ガブリアスは600ある。

ヤミラミ、かわいいですねぇ(^ω)^

努力値:252-xx-252-xx-4-0
実数値:157-xx-139-xx-86-70

■ヤミラミのみるべき相手

ヒードランキノガッサローブシン
平野エアームドつきのもの



vsヒードラン 

 トリックを成功させればトドゼルガによる嵌めが成立する

vsキノガッサ
 
 ポイヒの場合で草技がなければ完封、種爆弾は32.4%~38.2%。霰前提となるので草技があるとやばい
 テクニの場合、A200タネマシンガンで生存する確率は85.24%。つまり一度鬼火を外してもだいたい大丈夫。

vsローブシン

 A211珠+力づくのれいとうパンチが46.4%~55.4%。乱数にもよるが2回鬼火を外しても大丈夫で、後出しなら1回までセーフ。

 れいとうパンチの威力次第で相手が根性か力づくか鉄拳なのか判断が可能なので意識しておくようにする。根性警戒で自己再生から入るのがベターですね。

vsバンギラス

 特別強いというわけではないのですが、バンギローブという選出をされる機会が多く鬼火を刺したいケースが多いので掲載。鬼火を搭載すれば受けが成立し、霰化であればトドゼルガの嵌め速度もスピードアップします。

vsエアームド

 バンギラスとの並びで出されることが多いこのポケモン。挑発を絡めつつバンギムドーの並びに鬼火を刺すことを目標に立ち回ります。

vsラッキー

 エアームドとの並びで出されることの多いポケモン。トドゼルガの零度とヤミラミの挑発によって後続を消耗させるような立ち回りをします。ラキムドーはユキトドガブを見たらほぼ確実に出てくるので、ラキムドー+αをどう処理するかが大事。


ここまで読んでいただきお気づきでしょうか?非常にヤミラミというポケモンが鬼火再生に依存していますね。
ユキトドガブの+αとしては非常に要請を満たすポケモンでありますが、安定してこれらの仮想敵を見れるかといえば非常に疑問ですね。また、鬼火再生戦法は相手に急所待ちをされてしまうので、急所被弾されてしまうとストレスが溜まります()

以上のことからユキトドガブヤミラミ+α枠でさらにこれらのポケモンに厚くする必要があると思います。

第30回あんぐらオフ対戦ログ:予選

それでは書いていきます。対戦数が多いのでハイライトを中心に書きます。

予選1戦目

ニョロトノキングドラフライドチキントルネロス
i_kairyuu.gifハッサムをパンにハッサムつきのもの

当方選出:イノムー ナットレイ キングドラ
相手選出:カイリュー ハッサム キングドラ

初手でカイリューを倒して、ハッサムを吠えて流します。キングドラの珠ハイドロでイノムーが落ちた後に、ハッサムキングドラ対面でこちらのキングドラがハッサムを二度ひるませて勝ち。残った相手のキングドラはナットレイで止めました。

結果:勝ち


予選2戦目
平野ローブシンラティオス
メタグロスi_borutorosu.gif245.png

当方選出:ヘラクロス ナットレイ トルネロス
相手選出:メタグロス スイクン ??

スイクンに交代際零度をトルネロスにあてられたり、思念でナットレイが2度怯んだりして負け。たぶんこれがなくても負けてたし、一戦目は同じことをやったので文句は言いません。

結果:負け


予選3戦目

平野ローブシンドリュウズ
フライドチキンボルトロス245.png某マンダ

当方選出:トルネロス ニョロトノ イノムー
相手選出:ボルトロス バンギラス ローブシン

雨天候化のめざ水でバンギラス(おそらくスカーフ)が落ちなかったことがすべて。勝負を仕掛けるタイミングが早漏でした。しっかりサイクルを回してトンボで削るべきでした。

結果:負け


予選4戦目
カバルドンドリュウズ637.png
キノガッサクレセリア245.png

当方選出:トルネロス ニョロトノ ヘラクロス
相手選出:スイクン キノガッサ ウルガモス

だっしゅつを絡め暴風4発撃って勝ち。SOGEくんの暴風3発で沈んだしゅんたくんと同じ気持ちだったでしょう( ◔‿ゝ◔‘)

結果:勝ち

この段階で午前終了。2-2。正直5-0がいたので無理()


予選5戦目
i_borutorosu.gifローブシンi_kairyuu.gif
ラティオスハッサムをパンにハッサム245.png

当方選出:トルネロス ニョロトノ イノムー
相手選出:スイクン カイリュー ローブシン

スイクンをだっしゅつを絡めトルネロスで処理したあと、カイリューの竜舞をアンコで縛ってトルネの一貫をとって勝ち。あとからtwitterで勝てるビジョンが見当たらなかったとほめ言葉を戴き感激。

結果:勝ち


予選6戦目
エルフーン某マンダハッサムをパンにハッサム
ラティオステコキオンライコウ

ライコウは出さないといわれすごいほっとした記憶があります。事情を後で知って驚愕。

当方選出:イノムー トルネロス ニョロトノ
相手選出:ラティオス エルフーン ボーマンダ

エルフンの追い風+晴れに一貫をとられそうになるものの、吠えるや脱出をからめてしのいでトルネの一貫をとり勝ち。

結果:勝ち


予選7戦目

ラティオスハッサムをパンにハッサムテコキオン
トルネロス245.png445-m.png

何をしてくるか分からないけど、ステロガブorステロテラキを想定して初手トノ。

当方選出:ニョロトノ トルネロス ナットレイ
相手選出:ガブリアス トルネロス テラキオン

初手ステロをアンコールした後トルネの一貫をとったが、相手の追い風テラキが受からないような状態に。相手が鉢巻だったら相手は岩か格闘を固定しなければならなくて、珠襷だったらインファをナットレイが耐えるのでとりあえず暴風を選択したら、相手がジュエルインファを打ってきて、耐えたのでそのまま暴風を返して勝ち。あとから意地っ張りと聞いたので、実際のところ受かるか怪しかったです。

結果:勝ち


予選8戦目
平野フライドチキンランドロスラティオス
ハッサムをパンにハッサム637.png245.png

当方選出:トルネロス ニョロトノ ナットレイ
相手選出:スイクン バンギラス ランドロス

ナットレイを起点にランドロスが剣舞+ロックカットを積んできて万事休す。

結果:負け


予選9戦目
ユキノオー445-m.pngラティオス
ハッサムをパンにハッサムキノガッサ245.png

ユキノオー対面で脱出するという構築の計画通りの選出を行います。

当方選出:トルネロス イノムー ニョロトノ
相手選出:ユキノオー ガブリアス ラティオス

蜻蛉で襷を崩してぼうふうを一貫させます。ラティオス死に出しのガブリアスをイノムーで流しつつ再びトルネロスで一貫をとって勝ち。

結果:勝ち


予選10戦目

フライドチキンボルトロスローブシンハッサムをパンにハッサム
245.png平野ラティオス

当方選出:トルネロス ニョロトノ イノムー
相手選出:ローブシン バンギラス ラティオス

ラティトルネ対面でトルネロスの一貫をとりつつローブシンラティオスを倒すことに成功。天候雨でスカーフバンギラスとトルネロス対面。岩雪崩は耐える。

バンギラスのれいとうパンチ!
急所に当たった!


この時点で4敗し、次勝ってもほぼ進出の目はなくなります。
思わず出た言葉が

対ありバルサミコ酢ーW


予選11戦目
カバルドンドリュウズラティオス
ハッサムをパンにハッサムトムの勝ちbot245.png

一貫するトルネロスに加えゴチルゼルに起点にされても爆発で退場できるナットレイを選択しました。

当方選出:トルネロス ニョロトノ ナットレイ
相手選出:ラティオス スイクン ハッサム

蜻蛉展開から、脱出暴風で一貫をとって勝ち。スイクンに暴風が急所に当たったのが出かかった。スイクントルネロス対面でジュエルハイドロポンプが当たったら負けでしたが、ジュエルではなくドロポンを耐えることから瞑想を選択したと言ってました。

結果:勝ち




予選成績は7勝4敗。 予選終了時でキツネさんが3敗、えささんが4敗、未消化試合を残した矢島さんが4敗だったので、矢島さんが勝ち続ければ3すくみの関係が生まれるような状況でした。

結果から言いますと、えもんさんが矢島さんに勝利し矢島さんが5敗になったため、えささんとの直接対決の結果を考慮し僕が2位で予選通過に成功しました!正直4連続であと一歩だったので、「あと一歩芸人」が発動しないかひやひやしていましたが、今回は神様が微笑んでくれました。えもんさんを一生囲います。

ラティオスKP8、ハッサムKP8、ラティハッサムKKP7、スイクンKP8でKPが偏っていたように思えます()

ローブシンとその周辺について

 ポケサーのほうで久々にシングルやってみようかなという人がちらほらいるので、BW2でのシングル環境で出てきたポケモンをつらつらとまとめておきたいと思います。私見が割と入っていると思うので、そのあたりでご指摘があれば、コメントにてお願いします。

 そろそろ受験生も進路が決定した人も出始めているので、しばらくポケモンやってなかったけど、、、的な人への羅針盤になればいいなと思っています。


【この記事を書くにあたって】

 環境変遷で非常に参考になったのはくーるじーさんのブログです。まずはこちらを読んでいただいて昨年の環境についてさらっと読んでいただけるとありがたいです。

 また、どのようなポケモンが多いか非常に参考になるのは九尾杯です。キツネさんのブログには毎週土曜日に行われる150人超規模の大会のKPが詳説されているので、こちらも非常に参考になります。

他にも構築や新しく出たポケモンの辞書となれるように、たくさんの方々のブログをリンクさせていただいています。それぞれのリンク先にこうしたギミックに関する優れた考察が載っています。ぜひ全部読んでほしいです。許可なしに乗せているものもありますので、なにかありましたらこちらもコメントにてよろしくお願いいたします。


【ローブシン】
ローブシン

 こいつが環境の中心にいると思っています。他にもいろいろ書きたかったけど、時間が足りないので今回はローブシンだけ。

○型サンプル

ちからずく
-ドレインパンチ/マッハパンチ/れいとうパンチ/かみなりパンチ@いのちのたま(hAbベース
-ばかぢから/マッハパンチ/れいとうパンチ/かみなりパンチorほのおのパンチ@きあいのタスキ(AS)

てつのこぶし
-ドレインパンチ/マッハパンチ/れいとうパンチ/どくどく@くろおびorオボン(HaBベースorABベース


○組み合わせサンプル
クレセリア

サイコキネシス/れいとうビームorめざ炎/トリックルーム/みかづきのまい@オボンのみ(HBベースhCsベース


【ローブシンを取り巻くメタ】
245.png  ヒードラン キュウコンクレセリア

○型サンプル

スイクン 
-ハイドロポンプ/れいとうビーム/ぜったいれいど/しんそく@みずジュエル(HCベース
-ハイドロポンプ/れいとうビーム/ミラーコート/おいかぜ@みずジュエル(hCsベース)

ヒードラン
-オーバーヒート/3(りゅうのはどうor炎技orめざめるパワー格闘orねごと)@こだわりメガネ(HCベースorCSベース)(単体解説

キュウコン
-オーバーヒート/炎技/ソーラービーム/ねごと@こだわりメガネ(CSベース

クレセリア
-サイコショック/めざめるパワー炎or格闘/めいそう/みがわり@たべのこし(hcSベース)
-サイコショック/めざめるパワー炎or格闘/めいそう/ねむる@カゴのみ(Hbcベース)

これらのポケモンは対面でローブシンを処理できるギミックを仕込んでいたり、ローブシンを起点にすることができる能力を持つポケモンたちです。こうしたポケモンが構築に入ってくるようになりました。それぞれ、ポケモンが入った
サンプルパーティーが載せられているので参考にしたりメタの対象にするとよいと思います。

【リンクを貼らせていただいた方々】
vanさん、氷髪蒼眼さん、エースさん、かなたさん、シソーさん、Cysさん、Cさん、てんくゎんさん

ほんとうにありがとうございました!

霊獣トルネロス入り脱出雨@第30回あんぐらオフ使用構築

ニョロトノキングドラ
フライドチキントルネロスナットレイ
ヘラクロスイノムー

 構築の呼称は「トノグドラトルネグロスちんちん」。

 今までのcloudiaさんリスペクトのトノナット基軸を解体し、脱出雨という形態に挑戦しました。脱出雨の一般的な使い方は、ニョロトノ脱出の脱出展開から眼鏡キングドラの高火力を押し付けるというものです。

 今までの雫トノ+ナットレイの組み合わせだとボルトロスに電磁波が入れられなかったり、ラティオスが身代わりを持っていたりするので、それに抗えるように別の手段を考えることにしました。

 今回は、前回までのトルネの制圧力をそのままに【脱出先をキングドラに限定しない脱出雨】をテーマに設定し、構築を作成しました。今回は、キングドラ・トルネロスはもちろんですが、状況によってヘラクロスやナットレイを無償降臨することも厭わないよう構築にしている点で面白いと思っています。いずれも高火力の技を相手に押し付けるという構成になっており、対戦相手の選出を見極めたうえでどのポケモンを脱出させるか、あるいはニョロトノを選出しないいわゆる対面的な選出にするのかを決定します。


ポケモン持ち物技1技2技3技4備考
ニョロトノだっしゅつボタンねっとうあまごいアンコールほろびのうた 
キングドラしずくプレートたきのぼりげきりんなみのりりゅうのまい 
トルネロスこだわりメガネぼうふうエアスラッシュとんぼがえりめざめるパワー水霊獣
ナットレイイバンのみパワーウィップがむしゃらだいばくはつでんじは 
ヘラクロスどくどくだまインファイトメガホーン♂ストーンエッジフェイントこんじょう
イノムーしんかのきせきほえるつららばりこおりのつぶてステルスロック夢特性


 構築詳細は続きをご覧ください。


続きを読む

バルサミコ酢

バルサミコ酢

20070717173156.jpg

バルサミコ酢(バルサミコす)は果実酢の一種。原料がブドウの濃縮果汁であることと、長期にわたる樽熟成が特徴である。

イタリアの特産で、アチェート・バルサミコ (Aceto Balsamico) や短縮してバルサミコとも呼ばれる。なお、イタリア語でAcetoは「酢」、Balsamicoは「芳香がある」という意味。

色は茶色を濃くした黒色で、その名の通り独特の芳香があり、オリーブ・オイルとともにサラダにかけるなどイタリア料理の味つけや香り付け、隠し味に使われる。ほかの食酢にはない甘味があるため、デザートの味付けや対戦後の挨拶のトッピング、ひいてはコテハンや枠乙の挨拶までに応用して使われることもある。


画像参照:http://kaddict.blog112.fc2.com/blog-entry-28.html

ゴツメサザンドラ

サザンドラ

サザンドラ

構築の最後の受けループを見るための駒として入れてみたいサザンドラ。正直だいぶ前から腹案としてあるにもかかわらず構築に入ってこないということはつまりはそういうことなんだと思う。立ち回りの上ではスカーフもあるかもしれないと思わせられるポケモンなので、カバドリサザンとかで突如この型にすると面白いかもしれないし面白くないかもしれない。

実数値:191-112-124-167-111-138
努力値:188-0-108-54-4-156
特性 :ふゆう
持ち物:ゴツゴツメット
技構成:りゅうせいぐん/あくのはどう/ちょうはつ/はねはすめ

【このサザンドラで見ることのできるポケモン】
つきのものエアームドクレセリア
ヤドランキノガッサフクナガ472.png



まず、構築の段階で意識したのは受けループの基本的な形であるラキムドーです。ラキムドーミラーのためにエアームドのSを上げるのが解答になっているように、「ちょうはつ+ゴツメ+再生回復」でこの二体は崩すことができます。

さらに、受けループに多いクレセリア。223-151タイプのクレセリアは32%の中低乱数で確定2発。したがって、クレセリアに対しては怯みの可能性も考慮して押し切れる場面が多いかもしれません。(C110クレセリアのれいとうビーム2耐え)

したがって、ラキムドークレセを誘発させない意味で非常に面白いポケモンだと思います。

また、グライオンに対しては挑発をあてるのがポイントでしょう。ギロチンを切った甘えたぐらいは受けきることができます。(こおりのキバのダメージが23.7%~28.8%のため、挑発からの打ち合いで対処可能)

最近受けループに入ってきたローブシンは悪の波動+ゴツメ1+流星群では倒せるものの、ドレインパンチの回復やマッハパンチのことを考えると安定しません。先制技は正義。

おまけ程度ですが、A151キノガッサのローキック2耐えを実現。155-91タイプのキノガッサには安心して挑発から入ることができます。なお、流星群+ゴツメで155-91キノガッサを確定。テクニシャンのA200マッハパンチも耐えるので、テクニシャンだとわかる状態なら流星群、ポイヒとわかれば挑発から入ります。わからない場合は択なのであきらめましょう。スカーフ馬鹿力は土下座。


【組み合わせ案】

その他のポケモンに対する汎用度が気がかり。挑発のおかげで起点にされずドラゴン技を縛れる点で珠ハッサムと相性がよさそうに思いました。というわけで流行も考慮に入れて適当に作った組み合わせがこれ。

カバルドンドリュウズサザンドラハッサムをパンにハッサム

ラティオスがいないだけ、高火力による押しつけが乏しいと感じます。トノグドラ+1にカバルドン+サザンドラ+ハッサム選出で勝てるのかどうかも分からないので、実用性があるかどうかしっかり考えていきたいと思います。

ガーネットバンギグライarr. ver.2.0

 以前回していたフォトレス入りの改良です。マンムーパルシェンに薄くならないように一部に型の変更を加えました。


平野472.png
i_kairyuu.gifi_borutorosu.gif
ローブシン202_20121113085536.png



ポケモン持ち物技1技2技3技4備考
バンギラスいのちのたまあくのはどうれいとうビームだいもんじストーンエッジ 
グライオンどくどくだまほのおのキバハサミギロチンみがわりまもる夢特性
カイリューこだわりハチマキげきりんばかぢからしんそくほのおのパンチ夢特性
ボルトロスゴツゴツメット10まんボルトめざめるパワー氷わるだくみちょうはつ化身
ローブシンせんせいのツメドレインパンチマッハパンチれいとうパンチねごと 
ソーナンスオボンのみカウンターミラーコートみちづれアンコール 






続きを読む

ラムパルシェン@雨

パルシェン

091.png

性格:うっかりや
実数値:135-125-200-136-58-116
努力値:76-76-0-152-0-204
特性 :スキルリンク
持ち物:ラムのみ
技構成:ハイドロポンプ/つららばり/からをやぶる/めざめるパワー草orロックブラスト
個体値:31-31-30-30-31-31


【考察の経緯】

雨パに入れる前提で、パルシェンが破ってしまえば、雨の恩恵も含め通常パルシェンの受かるポケモンが受からないようにしたかったからです。特に加糖雨の存在により、初手に置くことで相手が悩むケースがあったり、スカーフパルシェンを警戒した選出や立ち回りを強要させられます。受けループでスカーフパルシェンを使用した経験からスカーフパルシェンを読んだ相手が電磁波を選択してくることから持ち物はラムのみ。これにより、カバドリラティのカバを起点にしたり、後ろのハッサムを起点にすることができますね。

課題はどうやって起点を作るかを考えることです。またトノグドラパルシェンは電気の一貫性がすさまじく、構築難易度が非常に高い点でしょうか。


【配分意図】

HP:ステロ+地球投げ+地球投げ耐え
A:+1ロックブラストでギャラドス確定のライン
S:+2で意地っ張りスカーフガブリアス抜き
C:残

+2ハイドロポンプの指数:73440
眼鏡キングドラのハイドロポンプ:65205

【試行した起点作成手段】

ニョロトノ+091.png

脱出ニョロトノ+パルシェンでハッサムや物理龍に対して無償降臨するかたちです。

12月定例会対戦ログ

サークルの大会での対戦ログ。使用パーティーはこれ

画像はしばし待ってくださいw


予選1R:トーイ
ドククラゲ サザンドラ メタグロス マンムー ウルガモス ロトム水

0T ヘラクロス ウルガモス
1T →ドククラゲ エッジ外し(毒玉発動)
2T エッジ ドロポン
3T エッジ ドククラゲ落ちてサザンドラ出てくる
4T →ウルガモス フェイント
5T インファイト (さざめき?)
6T フェイント ウルガモス落ちてサザンドラ出てくる
7T →ナットレイ 大文字 ナットレイ落ちてキングドラ出す
8T 大文字 逆鱗

結果:勝ち


予選2R:まめ
ニョロトノ キングドラ ユキノオー ガブリアス ランクルス ボルトロス

いわゆるへるぴん雨霰

0T トルネロス ガブリアス
1T エアスラ ステロ
2T ガブリアス→ニョロトノ エアスラ→キングドラに脱出
3T ドロポン トルネロス落ちてキングドラ出す
4T →ニョロトノ 龍の舞
5T 逆鱗 →ニョロトノ落ちてガブリアス出す
6T 逆鱗 →ガブリアス落ちてキングドラ出す
7T 逆鱗

結果:勝ち


3R:とみーさん
ヒートロトム ラティオス ヒードラン クレセリア ナットレイ ローブシン

0T トルネロス ヒートロトム
1T →ナットレイ ボルトチェンジ→クレセリア
2T トリック(ナットレイが眼鏡もらう) 電磁波
3T →ニョロトノ →ヒートロトム
4T ボルトチェンジ→クレセリア なみのり
5T なみのり クレセリア落ちてヒートロトム出てくる
6T ボルトチェンジ→ナットレイ(相手) ニョロトノ落ちてトルネロス出す
7T ぼうふう 急所でナットレイ突破相手はヒートロトム出す
8T →ナットレイ かみなり
9T かみなり でんじは
10T かみなり でんじは
11T かみなり ナットレイ落ちてトルネロス出す
12T 目覚めるパワー水 ロトム落ちる

結果:勝ち

トルネのめざ水が刺さりました(失笑)


4R:HQくん
バンギラス ローブシン ラティオス スターミー ウルガモス マンムー

0T ニョロトノ ローブシン
1T →バンギラス ドロポン
2T ドロポン× おいうち
3T ドロポン →バンギラス落ちてマンムー出てくる
4T →ナットレイ じしん
5T →ローブシン →ニョロトノ
6T マッハパンチ ドロポン →ローブシン落ちてマンムー出てくる
7T じしん ニョロトノ落ちてトルネロス出す
8T ぼうふう つららばり →トルネロス落ちてナットレイ出す
9T じしん やどりぎのタネ

結果:勝ち


5R:まだないさん
バンギラス ガブリアス クレセリア シャンデラ ギャラドス ゴウカザル

0T トルネロス バンギラス
1T →シャンデラ めざ水
2T →ギャラドス めざ水
3T →ナットレイ りゅうのまい
4T →シャンデラ 電磁波
5T →ニョロトノ だいもんじ
6T シャドーボール なみのり→シャンデラ落ちてバンギラス出てくる
7T ドロポン× おいうち

ここまで書いてあってログが脈絡不明に()
その後はギャラドスとバンギラスをナットレイで受けて勝ちです。

結果:勝ち


予選全勝で決勝トーナメントへ


準々決勝:ユウキくん
ニョロトノ カブトプス ウルガモス ハッサム ビリジオン ラティオス

0T イノムー ビリジオン
1T ギガドレイン ステロ
2T つぶて ギガドレ イノムー落ちてトルネ出す
3T エアスラ ビリジオン落ちてニョロトノ出す
4T エアスラ(急所) れいとうビーム
5T →れいとうビーム キングドラ凍る
6T →カブトプス 解凍、たきのぼり
7T ストーンエッジ たきのぼり カブトプス落ちてニョロトノ出てくる
8T げきりん

結果:勝ち


準決勝:まめ
ニョロトノ キングドラ ユキノオー ガブリアス ランクルス ボルトロス

0T トルネロス ユキノオー
1T →ボルトロス エアスラ
2T →イノムー でんじは
3T →ユキノオー →トルネロス
4T エアスラ ユキノオー落ちてランクルス出てくる
5T エアスラ ひるみ
6T エアスラ 再生
7T エアスラ 再生
8T エアスラ 再生
9T エアスラ× 再生
10T エアスラ ひるみ
11T エアスラ 再生
12T エアスラ 再生
13T エアスラ ひるみ
14T エアスラ ランクルス落ちてボルトロス出てくる
15T エアスラ めざパ氷 トルネロス落ちてイノムー出す
16T こおりの礫

結果:勝ち


決勝:けだまくん
アグノム サクラビス ガブリアス キノガッサ ヒードラン エルフーン

0T エルフーン トルネロス
1T ちょうはつ エアスラ
2T →ニョロトノ ひかりのかべ
3T →トルネロス ちょうはつ
4T ちょうはつ ぼうふう →エルフーン落ちてサクラビス出てくる
5T からをやぶる ぼうふう
6T →ニョロトノ バトンタッチ
7T げきりん →トルネロス落ちてニョロトノ出す
8T げきりん →ニョロトノ落ちてキングドラ出す
9T げきりん

結果:負け

2Tで甘えたのもよくなかった。
6Tに勇気の暴風できなかったのがだめだった。
9Tでげきりんが続いてしまったのもダメだった。
アグノムサクラの処理方法はやはり慣れてないということもあって、難しかったですね。なお、ガブリアスはりゅうのキバもちだったそうです。


というわけでサークルで初めて準優勝という結果を残すことができました!
やったね・。・v

バンギグライ総括

バンギラス・グライオンという組み合わせに魅力を感じ、ここ約二ヵ月間構築を煮詰め続けてみての雑感・考察をまとめてみます。



色バンギラス色グライオンラッキークレセリア色色ローブシン色スイクン




ポケモン持ち物技1技2技3技4備考
バンギラス拘りスカーフ岩雪崩馬鹿力冷凍パンチ追い打ち 
グライオン毒毒玉地震翼で打つ身代わり守るポイズンヒール
ラッキー進化の輝石地球投げ電磁波ステルスロック卵産み自然回復
クレセリアゴツゴツメットサイコキネシス冷凍ビーム目覚めるパワー(炎)月の光 
ローブシン黒帯ドレインパンチマッハパンチ冷凍パンチ気合いパンチ鉄の拳
スイクンカゴの実熱湯冷凍ビーム眠る吠える 




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構築者当てクイズ【バンギガブローブ】

 これから、二人に寄稿していただいた、バンギガブローブの構築を掲載したいと思います。この構築が誰によって構築されたのかをコメントで推測してください。

 お二方とも構築の詳細や環境の解説など見事なパーティー解説を加えており、いちブロガーとして敬意を抱くとおもに、こういった構築解説を書いてみたいという思いが強くなりました。

 また、構築ジャンルごとの構築の寄稿のしあいによって、特定の構築への理解度が高まると感じたので、ぜひこういった企画は続けていきたいと思いますし、交流も深められたらなと思いました。

 では構築詳細は続きをご覧ください。


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モルフォン

■モルフォン

モルフォン

 意外と色違いの色がきれいでワロてる

 持ち物はくろいヘドロ前提です。
 めんどくさいのでカバドリラティハッサムガッサスイクンのどのあたりのポケモンを起点にできるのかだけを考察します。

技構成案:みがわり/ちょうのまい/(ねむりごなorバトンタッチorむしのさざめきorヘドロばくだん)×2
実数値案:177-xx-80-110-99-151

vsキノガッサ

・ビルド3積み状態のA151キノガッサのローキックで身代わりが5割で壊れる(余裕で起点)
・A151のきあいパンチで身代わりが5割が壊れる (LK&きあいパンチ想定)
・A200のきあいパンチで身代わりが壊れる
・A200テク補正鉢巻マッハパンチを身代わりが耐える
・A200テク補正タネマシンガンを4発耐えることがある

よって、モルフォンはKP上位のキノガッサを起点にするポケモンである。


vsスイクン

・蝶舞×1でC118熱湯を身代わりが確定で耐える
・C142スイクンのハイドロポンプをヘドロ回復量込みで中乱数1.5耐え
・C156スイクンに対して蝶の舞を打ち続けた時、ジュエルドロポン+ドロポンを耐える。

よって、スイクンに対しては蝶舞から入ることで比較的安全に起点にすることが可能。


vsラティオス

HDぶっぱで流星群を75%で耐える。それだけ。


vsカバルドン

催眠を先制で当てる、ラムめざ飛は耐える


vsハッサム

・A151のとんぼ返りでモルフォンの身代わりが残る
・A200の鉢巻バレットパンチを2耐え
・A200の燕返しを0耐え

燕がない限り起点にすることはできる。キノガッサメタとなっているゴツメねごとタイプのハッサムも身代わり→催眠で起点にできる。


vsガブリアス

・大文字耐え
・A200地震耐え
・A200逆鱗を25%で耐える

CSステロガブが多い今初手のモルフォンガブ対面はよそえる可能性が高いです。
( ´◔‿ゝ◔‘)つ(⌒,_ゝ⌒)身代わりWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWポンWWW


つまり、モルフォンの採用によってカバドリラティハッサムスイクンガッサやはおそらくカバドリラティ選出が余儀なくされます。また、ノオーガブや積み技サイクルのガブリアスに対して催眠が比較的安定すると思われます。これを何かに生かしたいと思います。

Appendix

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ヒデキとガーネット

Author:ヒデキとガーネット
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兄:ガーネット
理系・BWシングルガチ勢
弟:ヒデキ
文系・BWシングル害悪勢

以上の特徴を踏まえ考察をご覧ください。

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